[page:Material] → [page:LineBasicMaterial] →

# [name]

مادة لرسم الهندسة على طريقة الإطار السلكي بخطوط متقطعة.
Note: You must call [page:Line.computeLineDistances]() when using [name].

## مثال الكود

`const material = new THREE.LineDashedMaterial( { color: 0xffffff, linewidth: 1, scale: 1, dashSize: 3, gapSize: 1, } );`

## أمثلة (Examples)

[example:webgl_lines_dashed WebGL / lines / dashed]

## المنشئ (Constructor)

### [name]( [param:Object parameters] )

[page:Object parameters] - (اختياري) كائن به خاصية واحدة أو أكثر تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:LineBasicMaterial]) هنا.

## الخصائص (Properties)

انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineBasicMaterial] للحصول على خصائص شائعة.

### [property:number dashSize]

حجم الشَرطة. هذا هو كل من الفجوة مع الضربة. الافتراضي هو `3`.

### [property:number gapSize]

حجم الفجوة. الافتراضي هو `1`.

### [property:Boolean isLineDashedMaterial]

علامة قراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].

### [property:number scale]

مقياس الجزء المتقطع من الخط. الافتراضي هو `1`.

## الطرق (Methods)

انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineBasicMaterial] للحصول على طرق شائعة.

## المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]