[page:Curve] →

# [name]

ينشئ منحنى 2d على شكل بيضاوي. يؤدي تعيين [page:Number xRadius] مساويًا لـ [page:Number yRadius] إلى الحصول على دائرة.

## مثال الكود

`const curve = new THREE.EllipseCurve( 0, 0, // ax, aY 10, 10, // xRadius, yRadius 0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndAngle false, // aClockwise 0 // aRotation ); const points = curve.getPoints( 50 ); const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points ); const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } ); // إنشاء الكائن النهائي لإضافته إلى المشهد const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );`

## المنشئ (Constructor)

### [name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )

[page:Float aX] – مركز X للبيضاوي. الافتراضي هو `0`.
[page:Float aY] – مركز Y للبيضاوي. الافتراضي هو `0`.
[page:Float xRadius] – نصف قطر البيضاوي في اتجاه x. الافتراضي هو `1`.
[page:Float yRadius] – نصف قطر البيضاوي في اتجاه y. الافتراضي هو `1`.
[page:Radians aStartAngle] – زاوية بدء المنحنى بالراديان بدءًا من المحور X الموجب. الافتراضي هو `0`.
[page:Radians aEndAngle] – زاوية نهاية المنحنى بالراديان بدءًا من المحور X الموجب. الافتراضي هو `2 x Math.PI`.
[page:Boolean aClockwise] – ما إذا كان يتم رسم البيضاوي في اتجاه عقارب الساعة. الافتراضي هو `false`.
[page:Radians aRotation] – زاوية دوران البيضاوي بالراديان ، عكس اتجاه عقارب الساعة من المحور X الموجب (اختياري). الافتراضي هو `0`.

## الخصائص (Properties)

راجع فئة [page:Curve] الأساسية للحصول على الخصائص المشتركة.

### [property:Float aX]

مركز X للبيضاوي.

### [property:Float aY]

مركز Y للبيضاوي.

### [property:Radians xRadius]

نصف قطر البيضاوي في اتجاه x.

### [property:Radians yRadius]

نصف قطر البيضاوي في اتجاه y.

### [property:Float aStartAngle]

زاوية بدء المنحنى بالراديان بدءًا من المنتصف الأمام.

### [property:Float aEndAngle]

زاوية نهاية المنحنى بالراديان بدءًا من المنتصف الأمام.

### [property:Boolean aClockwise]

ما إذا كان يتم رسم البيضاوي في اتجاه عقارب الساعة.

### [property:Float aRotation]

زاوية دوران البيضاوي بالراديان ، عكس اتجاه عقارب الساعة من المحور X الموجب (aRotation). الافتراضية هى `0`.

## الوظائف (Methods)

راجع فئة [page:Curve] الأساسية للحصول على طرق مشتركة.

## المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]