[page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] →

# [name]

Oggetto per visualizzare un [page:Plane Piano].

## Codice di Esempio

`const plane = new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 1, 0.2 ), 3 ); const helper = new THREE.PlaneHelper( plane, 1, 0xffff00 ); scene.add( helper );`

## Costruttore

### [name]( [param:Plane plane], [param:Float size], [param:Color hex] )

[page:Plane plane] -- il piano da visualizzare.
[page:Float size] -- (opzionale) lunghezza laterale dell'helper del piano. Il valore predefinito è 1.
[page:Color color] -- (opzionale) il colore dell'helper. Il valore predefinito è 0xffff00.
Crea un nuovo wireframe che rappresenta il piano passato.

## Proprietà

Vedi la classe base [page:LineSegments] per le proprietà in comune.

### [property:Plane plane]

Il [page:Plane plane] da visualizzare.

### [property:Float size]

Le lunghezze laterali dell'helper del piano.

## Metodi

Vedi la classe base [page:LineSegments] per i metodi comuni.

### [method:undefined updateMatrixWorld]( [param:Boolean force] )

Sovrascrive il metodo in base alla classe [page:Object3D]. Questo sovrascrive il metodo nella classe base [page:Object3D] così che aggiorni anche l'oggetto helper in base alle proprietà [page:PlaneHelper.plane .plane] e [page:PlaneHelper.size .size].

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]