[page:Texture] →

# [name]

Questa classe può solo essere utilizzata in combinazione con [page:WebGLRenderer.copyFramebufferToTexture]().

## Costruttore

### [name]( [param:Number width], [param:Number height] )

[page:Number width] -- La larghezza della texture.
[page:Number height] -- L'altezza della texture.

## Proprietà

Vedi la classe base [page:Texture Texture] per le proprietà comuni.

### [property:Boolean isFramebufferTexture]

Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].

### [property:Boolean needsUpdate]

True da impostazione predefinita. Ciò è necessario affinché i dati del canvas vengano caricati.

## Metodi

Vedi la classe base [page:Texture Texture] per i metodi comuni.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]