[page:BufferGeometry] →

# [name]

Cela peut être utilisé comme objet d'assistance pour afficher les bords d'un [page:BufferGeometry geometry].

## Exemple de code :

`const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 ); const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry ); const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) ); scene.add( line );`

## Exemples

[example:webgl_helpers helpers]

## Constructeur

### [name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Integer thresholdAngle] )

geometry — Tout objet géométrique.
thresholdAngle — Une arête n'est rendue que si l'angle (en degrés) entre les normales des faces adjacentes dépasse cette valeur. par défaut = 1 degré.

## Propriétés

Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.

### [property:Object parameters]

Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.

## Méthodes

Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]