[page:Object3D] → [page:Line] →

# [name]

خط مستمر يتصل بالعودة إلى البداية.
هذا مطابق تقريبًا لـ [page:Line] ؛ الفرق الوحيد هو أنه يتم تقديمه باستخدام [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_LOOP] بدلاً من [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.LINE_STRIP]، الذي يرسم خطًا مستقيمًا إلى الرأس التالي ، و يربط الرأس الأخير مرة أخرى إلى الأول.

## المنشئ (Constructor)

### [name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Material material] )

[page:BufferGeometry geometry] - قائمة من الرؤوس التي تمثل نقاط على حلقة الخط.
[page:Material material] - مادة للخط. الافتراضية هي [page:LineBasicMaterial LineBasicMaterial].

## الخصائص (Properties)

راجع الفئة الأساسية [page:Line] للحصول على الخصائص المشتركة.

### [property:Boolean isLineLoop]

علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].

## الطرق (Methods)

راجع الفئة الأساسية [page:Line] للحصول على الطرق المشتركة.

## المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]