# [name]

Propriedade de grafo de cena em buffer que permite acumulação ponderada; usado internamente.

## Construtor

### [name]( [param:PropertyBinding binding], [param:String typeName], [param:Number valueSize] )

-- binding
-- typeName
-- valueSize

## Propriedades

### [property:PropertyBinding binding]

### [property:TypedArray buffer]

Buffer com tamanho [page:PropertyMixer valueSize] * 4.
Possui o layout: [ incoming | accu0 | accu1 | orig ]
Os interpoladores podem usar .buffer como seu .result e os dados então vão para 'incoming'. 'accu0' e 'accu1' são usados ​​intercalados por quadros para o resultado cumulativo e são comparados para detectar alterações. 'orig' armazena o estado original da propriedade.

### [property:Number cumulativeWeight]

O padrão é `0`.

### [property:Number cumulativeWeightAdditive]

O padrão é `0`.

### [property:Number valueSize]

### [property:Number referenceCount]

O padrão é `0`.

### [property:Number useCount]

O padrão é `0`.

## Métodos

### [method:undefined accumulate]( [param:Number accuIndex], [param:Number weight] )

Acumula dados em [page:PropertyMixer.buffer buffer][accuIndex] na região 'incoming' em 'accu[i]'.
Se o weight é `0` isso não faz nada.

### [method:undefined accumulateAdditive]( [param:Number weight] )

Acumule dados na região 'incoming' em 'add'.
Se o weight é `0` isso não faz nada.

### [method:undefined apply]( [param:Number accuIndex] )

Aplica o estado de [page:PropertyMixer.buffer buffer] 'accu[i]' à ligação quando os accus forem diferentes.

### [method:undefined saveOriginalState]( )

Lembra o estado da propriedade vinculada e copia para ambos os accus.

### [method:undefined restoreOriginalState]( )

Aplica o estado obtido anteriormente por meio de 'saveOriginalState' à ligação.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]