[page:Object3D] → [page:Line] →

# [name]

GridHelper هو كائن لتحديد الشبكات. الشبكات هي مصفوفات ثنائية الأبعاد من الخطوط.

## مثال الكود

`const size = 10; const divisions = 10; const gridHelper = new THREE.GridHelper( size, divisions ); scene.add( gridHelper );`

## أمثلة (Examples)

[example:webgl_helpers WebGL / helpers]

## المنشئ (Constructor)

### [name]( [param:number size], [param:Number divisions], [param:Color colorCenterLine], [param:Color colorGrid] )

size -- حجم الشبكة. الافتراضي هو 10.
divisions -- عدد التقسيمات عبر الشبكة. الافتراضي هو 10.
colorCenterLine -- لون الخط الأوسط. يمكن أن يكون هذا [page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو 0x444444
colorGrid -- لون خطوط الشبكة. يمكن أن يكون هذا [page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو 0x888888

ينشئ [name] جديدًا بحجم 'size' ومقسَّمًا إلى 'divisions' شرائح لكل جانب. الألوان اختيارية.

## الطرق (Methods)

انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.

### [method:undefined dispose]()

يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.

## المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]