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# 贴花几何体（[name]）

[name] 可被用于创建贴花网格物体，以达到不同的目的，例如：为模型增加独特的细节、进行动态的视觉环境改变或覆盖接缝。

## 进口

[name] 是一个附加组件，必须显式导入。 See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].

`import { DecalGeometry } from 'three/addons/geometries/DecalGeometry.js';`

## 代码示例

`const geometry = new DecalGeometry( mesh, position, orientation, size ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh );`

## 例子

[example:webgl_decals WebGL / decals]

## Constructor

### [name]( [param:Mesh mesh], [param:Vector3 position], [param:Euler orientation], [param:Vector3 size] )

mesh — 一个网格对象。
position — 贴花投影器的位置。
orientation — 贴花投影器的朝向。
size — 贴花投影器的尺寸。

## 源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/geometries/DecalGeometry.js examples/jsm/geometries/DecalGeometry.js]