[page:BufferGeometry] →

# [name]

Cela peut être utilisé comme objet d'assistance pour afficher une [page:BufferGeometry geometry] sous forme filaire.

## Exemple de code :

`const geometry = new THREE.SphereGeometry( 100, 100, 100 ); const wireframe = new THREE.WireframeGeometry( geometry ); const line = new THREE.LineSegments( wireframe ); line.material.depthTest = false; line.material.opacity = 0.25; line.material.transparent = true; scene.add( line );`

## Exemples

[example:webgl_helpers helpers]

## Constructeur

### [name]( [param:BufferGeometry geometry] )

geometry — Tout objet de géométrie.

## Propriétés

Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.

## Méthodes

Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]