[page:BufferGeometry] → [page:PolyhedronGeometry] →

# [name]

فئة لإنشاء هندسة الإيكوساهيدرون.

## المنشئ (Constructor)

### [name]([param:Float radius], [param:Integer detail])

radius — الافتراضي هو 1.
detail — الافتراضي هو 0. تعيين هذه القيمة إلى قيمة أكبر من 0 يضيف المزيد من الرؤوس مما يجعله لم يعد إيكوساهيدرون. عندما يكون التفصيل أكبر من 1، فهو عبارة عن كرة بشكل فعال.

## الخصائص (Properties)

انظر فئة [page:PolyhedronGeometry] الأساسية للخصائص المشتركة.

### [property:Object parameters]

كائن يحتوي على خاصية لكل من معلمات المنشئ. أي تعديل بعد التجسيد لا يغير الهندسة.

## الطرق (Methods)

انظر فئة [page:PolyhedronGeometry] الأساسية للطرق المشتركة.

## المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]