# [name]

Le [name] contengono funzioni spline e Bézier utilizzate internamente dalle classi di curve concrete.

## Metodi

### [method:Float CatmullRom]( [param:Float t], [param:Float p0], [param:Float p1], [param:Float p2], [param:Float p3] )

t -- peso di interpolazione.
p0, p1, p2, p3 -- i punti che definiscono la curva spline.
Usato internamente da [page:SplineCurve SplineCurve].

### [method:Float QuadraticBezier]( [param:Float t], [param:Float p0], [param:Float p1], [param:Float p2] )

t -- peso di interpolazione.
p0, p1, p2 -- i punti di inizio, controllo e fine che definiscono la curva.
Usato internamente da [page:QuadraticBezierCurve3 QuadraticBezierCurve3] e [page:QuadraticBezierCurve QuadraticBezierCurve].

### [method:Float CubicBezier]( [param:Float t], [param:Float p0], [param:Float p1], [param:Float p2], [param:Float p3] )

t -- peso di interpolazione.
p0, p1, p2, p3 -- i punti di inizio, controllo (doppio) e fine che definiscono la curva.
Usato internamente da [page:CubicBezierCurve3 CubicBezierCurve3] e [page:CubicBezierCurve CubicBezierCurve].

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]