# [name]

Doppia telecamera [page:PerspectiveCamera PerspectiveCamera] utilizzata per effetti come [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_3D 3D Anaglyph] o [link:https://en.wikipedia.org/wiki/parallax_barrier Parallax Barrier].

## Esempi

[example:webgl_effects_anaglyph effects / anaglyph ]
[example:webgl_effects_parallaxbarrier effects / parallaxbarrier ]
[example:webgl_effects_stereo effects / stereo ]

## Costruttore

### [name]( )

## Proprietà

### [property:Float aspect]

Il valore predefinito è `1`.

### [property:Float eyeSep]

Il valore predefinito è `0.064`.

### [property:PerspectiveCamera cameraL]

Telecamera sinistra. È aggiunta al [page:Layers layer 1] - anche gli oggetti che devono essere renderizzati dalla telecamera di sinistra devono essere aggiunti a questo layer.

### [property:PerspectiveCamera cameraR]

Telecamera destra. È aggiunta al [page:Layers layer 2] - anche gli oggetti che devono essere renderizzati dalla telecamera di destra devono essere aggiunti a questo layer.

## Metodi

### [method:undefined update]( [param:PerspectiveCamera camera] )

Aggiorna le telecamere Stereo in base alla telecamera passata come parametro.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]