# [name]

Um grupo de objetos que recebe um estado de animação compartilhado.
Para obter uma visão geral dos diferentes elementos do sistema de animação three.js, consulte o artigo "Sistema de animação" na seção "Próximos Passos" do manual.

## Uso:

Adicione objetos que você passaria como 'root' para o construtor ou o método [page:AnimationMixer.clipAction clipAction] do [page:AnimationMixer AnimationMixer] e, em vez disso, passe este objeto como 'root'.
Observe que os objetos desta classe aparecem como um único objeto para o mixer, portanto, o controle de cache dos objetos individuais deve ser feito no grupo.

## Limitações

As propriedades animadas devem ser compatíveis entre todos os objetos do grupo.
Uma única propriedade pode ser controlada por meio de um grupo target ou diretamente, mas não ambos.

## Construtor

### [name]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )

[page:Object obj] - um número arbitrário de meshes que compartilham o mesmo estado de animação.

## Propriedades

### [property:Boolean isAnimationObjectGroup]

Sinalizador somente leitura para verificar se um determinado objeto é do tipo [name].

### [property:Object stats]

Um objeto que contém algumas informações deste `AnimationObjectGroup` (número total, número em uso, número de ligações por objeto)

### [property:String uuid]

O [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] deste `AnimationObjectGroup`. Ele é atribuído automaticamente e não deve ser editado.

## Métodos

### [method:undefined add]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )

Adiciona um número arbitrário de objetos a este `AnimationObjectGroup`.

### [method:undefined remove]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )

Remove um número arbitrário de objetos deste `AnimationObjectGroup`.

### [method:undefined uncache]( [param:Object obj1], [param:Object obj2], [param:Object obj3], ... )

Desaloca todos os recursos de memória para os objetos passados ​​deste `AnimationObjectGroup`.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]