[page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] →

# [name]

用于模拟平面 [page:Plane] 的辅助对象.

## 代码示例

`const plane = new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 1, 0.2 ), 3 ); const helper = new THREE.PlaneHelper( plane, 1, 0xffff00 ); scene.add( helper );`

## 构造函数

### [name]( [param:Plane plane], [param:Float size], [param:Color hex] )

[page:Plane plane] -- 被模拟的平面.
[page:Float size] -- (可选的) 辅助对象的单边长度. 默认为 1.
[page:Color color] -- (可选的) 辅助对象的颜色. 默认为 0xffff00.
创建一个线框辅助对象来表示指定平面.

## 属性

请到基类 [page:LineSegments] 页面查看公共属性.

### [property:Plane plane]

被模拟的平面 [page:Plane plane] .

### [property:Float size]

辅助对象的单边长度.

## 方法

请到基类 [page:LineSegments] 页面查看公共方法.

### [method:undefined updateMatrixWorld]( [param:Boolean force] )

重写基类 [page:Object3D] 的该方法以便于 同时更新线框辅助对象与 [page:PlaneHelper.plane .plane] 和 [page:PlaneHelper.size .size] 属性保持一致.

## 源码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]