[page:Loader] →

# OBJ加载器（[name]）

用于加载 .obj 资源的加载器。
[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file OBJ 文件格式]是一种简单的数据格式， 这种格式以人类可读的形式来表示3D几何体，即每个顶点的位置、每个纹理坐标顶点的UV位置、顶点法线、 将使每个多边形定义为顶点列表的面以及纹理顶点。

## 进口

[name] 是一个附加组件，必须显式导入。 See [link:#manual/introduction/Installation Installation / Addons].

`import { OBJLoader } from 'three/addons/loaders/OBJLoader.js';`

## 代码示例

`// instantiate a loader const loader = new OBJLoader(); // load a resource loader.load( // resource URL 'models/monster.obj', // called when resource is loaded function ( object ) { scene.add( object ); }, // called when loading is in progresses function ( xhr ) { console.log( ( xhr.loaded / xhr.total * 100 ) + '% loaded' ); }, // called when loading has errors function ( error ) { console.log( 'An error happened' ); } );`

## 例子

[example:webgl_loader_obj]

## 构造函数

### [name]( [param:LoadingManager manager] )

[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]（加载管理器），默认值是[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager]。

创建一个新的[name]。

## 属性

共有属性请参见其基类[page:Loader]。

## 方法

共有方法请参见其基类[page:Loader]。

### [method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )

[page:String url] — 一个包含有.obj文件的路径或URL的字符串。
[page:Function onLoad] — 当加载过程成功完成以后将被调用的函数。
[page:Function onProgress] — （可选）加载过程正在进行的时候被调用的函数。其参数是一个XMLHttpRequest实例，其包含了[page:Integer total] bytes（总的字节数）和[page:Integer loaded] bytes（已经载入的字节数）。
[page:Function onError] — （可选） 加载过程中若发生了错误将被调用的函数。这一函数接收错误作为参数。

开始从URL中加载，并使用包含有已被解析响应内容来调用onLoad。

### [method:Object3D parse]( [param:String text] )

[page:String text] — 要解析的表示 obj 结构的文本。

返回一个[page:Object3D]。它包含了解析过后的网格（解析为[page:Mesh]）以及线条（解析为[page:LineSegments]）。
所有的几何体被创建为[page:BufferGeometry]，默认材质被创建为[page:MeshPhongMaterial]。
如果obj物体或组在声明面时使用了多个材质，则使用几何体组和材质数组。

### [method:this setMaterials]( [param:MTLLoader.MaterialCreator materials] )

[page:MTLLoaderMaterialCreator MTLLoader.MaterialCreator materials] - 一个 MaterialCreator 实例。

设置由 MTLLoader 载入的材质，或是其它由 [page:MTLLoaderMaterialCreator MTLLoader.MaterialCreator] 提供的材质。

## 源码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/loaders/OBJLoader.js examples/jsm/loaders/OBJLoader.js]