# WebGL兼容性检查（[name]）

虽然这个问题现在已经变得越来不明显，但不可否定的是，某些设备以及浏览器直到现在仍然不支持WebGL。
以下的方法可以帮助你检测当前用户所使用的环境是否支持WebGL，如果不支持，将会向用户提示一条信息。

请将[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]引入到你的文件，并在尝试开始渲染之前先运行该文件。

`if (WebGL.isWebGLAvailable()) { // Initiate function or other initializations here animate(); } else { const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage(); document.getElementById('container').appendChild(warning); }`