[page:BufferGeometry] →

# [name]

Questa classe può essere utilizzata come oggetto di supporto per visualizzare i bordi di una [page:BufferGeometry geometria].

## Codice di Esempio

`const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 ); const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry ); const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) ); scene.add( line );`

## Esempi

[example:webgl_helpers helpers]

## Costruttore

### [name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Integer thresholdAngle] )

geometry — Qualsiasi oggetto geometria.
thresholdAngle — Un bordo viene renderizzato solo se l'angolo (in gradi) tra le normali delle facce adiacenti supera questo valore. Il valore predefinito è 1 grado.

## Proprietà

Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.

### [property:Object parameters]

Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.

## Metodi

Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.

## Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]