# [name]

هذا يشير إلى الممتلكات الموجودة في الرسم البياني للمشهد ؛ تستخدم داخليا.

## المنشئ (Constructor)

### [name]( [param:Object3D rootNode], path, parsedPath )

-- [page:Object3D rootNode]: -- path -- parsedPath (optional)

## الخصائص (Properties)

### [property:Number path]

### [property:Number parsedPath]

### [property:Number node]

### [property:Number rootNode]

### [property:Object BindingType]

### [property:Object Versioning]

### [property:Array GetterByBindingType]

### [property:Array SetterByBindingTypeAndVersioning]

## الوظائف (Methods)

### [method:undefined getValue]( [param:Array targetArray], [param:Number offset] )

### [method:undefined setValue]( [param:Array sourceArray], [param:Number offset] )

### [method:undefined bind]( )

إنشاء زوج getter / setter لخاصية في الرسم البياني للمشهد. تستخدم داخليا من قبل [page:PropertyBinding.getValue getValue] و [page:PropertyBinding.setValue setValue].

### [method:undefined unbind]( )

تقوم بفك ربط زوج getter / setter لخاصية في الرسم البياني للمشهد.

### [method:Constructor Composite]( targetGroup, path, optionalParsedPath )

قم بإنشاء مركب جديد PropertyBinding.

### [method:Constructor create]( root, path, parsedPath )

تقوم بإنشاء رابط خاصية مركب جديد (إذا كان الجذر هو [page:AnimationObjectGroup) أو PropertyBinding.

### [method:Constructor parseTrackName]( trackName )

يطابق الـ strings في الأشكال التالية:
-- nodeName.property
-- nodeName.property[accessor]
-- nodeName.material.property[accessor]
-- uuid.property[accessor]
-- uuid.objectName[objectIndex].propertyName[propertyIndex]
-- parentName/nodeName.property
-- parentName/parentName/nodeName.property[index]
-- .bone[Armature.DEF_cog].position
-- scene:helium_balloon_model:helium_balloon_model.position

### [method:Constructor findNode]( root, nodeName )

تبحث عن عقدة في شجرة العقدة أو [page:Skeleton Skeleton].

## المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]