# [name]

내부적으로 사용되는 가중치 축적을 허용하는 버퍼 씬 그래프 프로퍼티입니다.

## 생성자

### [name]( [param:PropertyBinding binding], [param:String typeName], [param:Number valueSize] )

-- binding
-- typeName
-- valueSize

## 프로퍼티

### [property:PropertyBinding binding]

### [property:TypedArray buffer]

[page:PropertyMixer valueSize] * 4 크기의 버퍼입니다.
다음과 같은 레이아웃을 가지고 있습니다: [ incoming | accu0 | accu1 | orig ]
보간법에서 .result처름 .buffer를 사용할 수 있으며 데이터는 'incoming'으로 갑니다. 'accu0' 와 'accu1' 는 누적 결과의 프레임 교차 및 변화 비교감지에 사용됩니다. 'orig'는 프로퍼티의 원래 상태를 저장합니다.

### [property:Number cumulativeWeight]

기본값은 *0*입니다.

### [property:Number valueSize]

### [property:Number referenceCount]

기본값은 *0*입니다.

### [property:Number useCount]

기본값은 *0*입니다.

## 메서드

### [method:undefined accumulate]( [param:Number accuIndex], [param:Number weight] )

[page:PropertyMixer.buffer buffer][accuIndex] 'incoming' 영역의 데이터를 'accu[i]'에 축적합니다.
가중치가 *0*이면 아무 동작을 하지 않습니다.

### [method:undefined apply]( [param:Number accuIndex] )

누적치가 달라지면 [page:PropertyMixer.buffer buffer] 'accu[i]'의 상태를 적용합니다.

### [method:undefined saveOriginalState]( )

기본 프로퍼티의 상태를 기억하고 양 쪽의 누적치에 복사합니다.

### [method:undefined restoreOriginalState]( )

'saveOriginalState'로 받은 이전 상태를 다시 연결합니다.

## 소스 코드

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]