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問題が少なくなってきたとはいえ、端末やブラウザによってはWebGLに対応していない場合があります。以下の方法で、ブラウザがWebGLをサポートしているかどうかを確認し、サポートされていない場合はユーザーにメッセージを表示することができます。

javascriptのコードに[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]を付け加えて、何かを描画する前に以下のコードを実行してください。

`if ( WebGL.isWebGLAvailable() ) { // Initiate function or other initializations here animate(); } else { const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage(); document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning ); }`