# 光照探针生成器（[name]）

用于创建 [page:LightProbe] 实例的工具类。

## 例子

[example:webgl_lightprobe WebGL / light probe ]
[example:webgl_lightprobe_cubecamera WebGL / light probe / cube camera ]

## 静态方法

### [method:LightProbe fromCubeTexture] ( [param:CubeTexture cubeTexture] )

从传入的（辐射）环境贴图创建一个光照探针。该方法期望将环境贴图表示为一个立方体纹理。

### [method:LightProbe fromCubeRenderTarget] ( [param:WebGLRenderer renderer], [param:WebGLCubeRenderTarget cubeRenderTarget] )

从传入的（辐射）环境贴图创建一个光照探针。该方法期望将环境贴图表示为一个立方体渲染目标。

立方体渲染目标的 [page:Texture.format format] 必须被设为 *RGBA*。

## 源码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/lights/LightProbeGenerator.js examples/jsm/lights/LightProbeGenerator.js]