# Vérification de la compatibilité WebGL

Bien que cela devienne de moins en moins un problème, certains appareils ou navigateurs peuvent encore ne pas prendre en charge WebGL 2. La méthode suivante vous permet de vérifier s'il est pris en charge et d'afficher un message à l'utilisateur si ce n'est pas le cas. Importez le module de détection de la prise en charge WebGL et exécutez le code suivant avant de tenter de rendre quoi que ce soit.

    import WebGL from 'three/addons/capabilities/WebGL.js';

    if ( WebGL.isWebGL2Available() ) {

      // Initialisez la fonction ou d'autres initialisations ici
      animate();

    } else {

      const warning = WebGL.getWebGL2ErrorMessage();
      document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );

    }