# Liens utiles

Voici une collection de liens qui pourraient vous être utiles pour apprendre three.js.
Si vous trouvez quelque chose que vous aimeriez ajouter ici, ou si vous pensez que l'un des liens ci-dessous n'est plus pertinent ou ne fonctionne plus, n'hésitez pas à cliquer sur le bouton 'edit' en bas à droite et à apporter des modifications !
Notez également qu'étant donné que three.js est en développement rapide, de nombreux liens contiendront des informations obsolètes. Si quelque chose ne fonctionne pas comme prévu ou comme l'indique l'un de ces liens, vérifiez la console du navigateur pour les avertissements ou les erreurs. Consultez également les pages de documentation pertinentes.

## Forums d'aide

Three.js utilise officiellement le [link:https://discourse.threejs.org/ forum] et [link:http://stackoverflow.com/tags/three.js/info Stack Overflow] pour les demandes d'aide. Si vous avez besoin d'aide pour quelque chose, c'est l'endroit où aller. NE PAS ouvrir de problème sur Github pour les demandes d'aide.

## Tutoriels et cours

### Pour commencer avec three.js

- [link:https://threejs.org/manual/#en/fundamentals Leçon d'introduction aux Fondamentaux de Three.js]
- [link:https://codepen.io/rachsmith/post/beginning-with-3d-webgl-pt-1-the-scene Pour commencer avec la 3D WebGL] par [link:https://codepen.io/rachsmith/ Rachel Smith].
- [link:https://www.august.com.au/blog/animating-scenes-with-webgl-three-js/ Animer des scènes avec WebGL et three.js]

### Articles et cours plus approfondis / avancés

- [link:https://threejs-journey.com/ Three Journey] Cours par [link:https://bruno-simon.com/ Bruno Simon] - Apprend aux débutants à utiliser Three.js étape par étape
- [link:https://discoverthreejs.com/ Découvrir three.js]
- [link:http://blog.cjgammon.com/ Collection de tutoriels] par [link:http://www.cjgammon.com/ CJ Gammon].
- [link:https://medium.com/soffritti.pierfrancesco/glossy-spheres-in-three-js-bfd2785d4857 Sphères brillantes dans three.js].
- [link:https://www.udacity.com/course/interactive-3d-graphics--cs291 Graphismes 3D Interactifs] - un cours gratuit sur Udacity qui enseigne les fondamentaux des graphismes 3D et utilise three.js comme outil de codage.
- [Link:https://aerotwist.com/tutorials/ Aerotwist] tutoriels par [link:https://github.com/paullewis/ Paul Lewis].
- [link:https://discourse.threejs.org/t/three-js-bookshelf/2468 Étagère à livres Three.js] - Vous cherchez plus de ressources sur three.js ou les graphismes par ordinateur en général ? Consultez la sélection de littérature recommandée par la communauté.

## Nouvelles et mises à jour

- [link:https://twitter.com/hashtag/threejs Three.js sur Twitter]
- [link:http://www.reddit.com/r/threejs/ Three.js sur reddit]
- [link:http://www.reddit.com/r/webgl/ WebGL sur reddit]

## Exemples

- [link:https://github.com/edwinwebb/three-seed/ three-seed] - projet de démarrage three.js avec ES6 et Webpack
- [link:http://stemkoski.github.io/Three.js/index.html Exemples du Professeur Stemkoski] - une collection d'exemples adaptés aux débutants construits à l'aide de three.js r60.
- [link:https://threejs.org/examples/ Exemples officiels de three.js] - ces exemples sont maintenus dans le cadre du dépôt three.js et utilisent toujours la dernière version de three.js.
- [link:https://raw.githack.com/mrdoob/three.js/dev/examples/ Exemples officiels de la branche de développement three.js] - Identiques aux exemples ci-dessus, sauf qu'ils utilisent la branche de développement de three.js et sont utilisés pour vérifier que tout fonctionne correctement pendant le développement de three.js.

## Outils

- [link:https://github.com/tbensky/physgl physgl.org] - Interface front-end JavaScript avec des wrappers pour three.js, pour apporter les graphismes WebGL aux étudiants apprenant la physique et les mathématiques.
- [link:https://whsjs.readme.io/ Whitestorm.js] – Framework three.js modulaire avec plugin physique AmmoNext.
- [link:http://zz85.github.io/zz85-bookmarklets/threelabs.html Inspecteur Three.js]
- [link:http://idflood.github.io/ThreeNodes.js/ ThreeNodes.js].
- [link:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=slevesque.shader vscode shader] - Colorateur syntaxique pour le langage de shader.
  [link:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bierner.comment-tagged-templates vscode comment-tagged-templates] - Coloration syntaxique pour les chaînes de gabarit marquées utilisant des commentaires pour le langage de shader, comme : glsl.js.
- [link:https://github.com/MozillaReality/WebXR-emulator-extension WebXR-emulator-extension]

## Références WebGL

- [link:https://www.khronos.org/files/webgl/webgl-reference-card-1_0.pdf webgl-reference-card.pdf] - Référence de tous les mots-clés, terminologie, syntaxe et définitions de WebGL et GLSL.

## Anciens liens

Ces liens sont conservés à des fins historiques - vous pouvez toujours les trouver utiles, mais sachez qu'ils peuvent contenir des informations relatives à de très anciennes versions de three.js.

- [link:https://www.youtube.com/watch?v=Dir4KO9RdhM AlterQualia at WebGL Camp 3]
- [link:http://yomotsu.github.io/threejs-examples/ Yomotsus Examples] - une collection d'exemples utilisant three.js r45.
- [link:http://fhtr.org/BasicsOfThreeJS/#1 Introduction à Three.js] par [link:http://github.com/kig/ Ilmari Heikkinen] (diaporama).
- [link:http://www.slideshare.net/yomotsu/webgl-and-threejs WebGL and Three.js] par [link:http://github.com/yomotsu Akihiro Oyamada] (diaporama).
- [link:https://www.youtube.com/watch?v=VdQnOaolrPA Trigger Rally] par [link:https://github.com/jareiko jareiko] (vidéo).
- [link:http://blackjk3.github.io/threefab/ ThreeFab] - éditeur de scène, maintenu jusqu'à environ three.js r50.
- [link:http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-workflow-tips.html Max to Three.js workflow tips and tricks] par [link:https://github.com/BKcore BKcore]
- [link:http://12devsofxmas.co.uk/2012/01/webgl-and-three-js/ Un aperçu rapide de Three.js] par [link:http://github.com/nrocy Paul King]
- [link:http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-animated-selective-glow.html Lueur sélective animée dans Three.js] par [link:https://github.com/BKcore BKcore]
- [link:http://www.natural-science.or.jp/article/20120220155529.php Building A Physics Simulation Environment] - tutoriel three.js en japonais